Portrait : Victoire Muller, ingénieure d’études

Dès son lancement en septembre 2023, le projet TyPoReF a bénéficié de l’expertise informatique de Victoire Muller, qui a pris en charge la structuration de la Base de Typographie de la Renaissance (BaTyR) en collaboration avec Sarra Ferjani, et a assuré la réalisation des interfaces de consultation et d’administration tout au long de l’année universitaire 2023-2024. Avant son départ en juillet 2024, elle a accepté de répondre à un petit questionnaire et de revenir sur sa formation, son parcours et son activité au sein du projet.

Faisons connaissance. Où as-tu appris les humanités numériques ? Quels outils maîtrises-tu ?

J’ai été formée aux Humanités Numériques au Centre d’études supérieures de la Renaissance. La première année du master vise à nous familiariser avec la gestion de projet et la médiation, tandis que durant la seconde le parcours se divise en deux mentions. Ayant choisi la mention Intelligence des données de la culture et des patrimoines, cette seconde année était orientée vers le traitement et l’analyse de données, et s’achevait sur un stage, que j’ai réalisé au sein du programme des Bibliothèque Virtuelles Humanistes.

Qu’est-ce qui t’a motivé à étudier les humanités numériques et pourquoi as-tu choisi le CESR pour faire tes études ?

Après ma licence de philosophie, j’étais très attachée aux sciences humaines et sociales et à la recherche, mais je voulais me tourner vers quelque chose de plus applicatif et créatif. Le parcours Humanités Numériques du CESR m’a tout de suite plu par la pluralité des enseignements proposés qui répondaient à ces aspirations, et par les perspectives professionnelles de support numérique à la recherche.

Sur quoi portait le stage que tu as réalisé au sein du programme des Bibliothèques Virtuelles Humanistes et que t’a-t-il appris ?

Mon stage avait pour objectif la réalisation d’un prototype de référentiel de données pour le programme des Bibliothèques Virtuelles Humanistes. Ce fut une expérience très riche car le projet est porteur de beaucoup d’enjeux de recherche et de complexités techniques, de par les différents agents et technologies fédérées par le programme. Libre de tester et proposer ce qui me semblait le plus adéquat, j’ai pu me familiariser avec divers outils, et j’ai grandement gagné en autonomie et rigueur.

Quel est ton rôle au sein du projet TypoReF ?

J’ai mis en place le nouveau modèle de données qui a été défini avant mon arrivée, et les interfaces de saisie et de consultation. L’objectif, en consultation, était de concevoir et développer les interfaces d’interrogation de la base qui permettent d’identifier des notices précises d’ornement et de caractères, à partir desquelles il est possible de naviguer vers des notices liées de matériels, de personnes, d’archives, d’ouvrages.

Quelles nouvelles compétences as-tu acquises en travaillant sur le projet ? Qu’as-tu apprécié le plus dans cette expérience ?

J’avais rapidement été formé à Django durant mon master et mon stage, mais j’ai pu avec TypoReF mener un projet web de son commencement à sa première version utilisable. J’aime beaucoup travailler avec cet outil, et ce surtout avec des données aussi complexes que celles de BaTyR.

 


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
annabaydova (3 septembre 2024). Portrait : Victoire Muller, ingénieure d’études. TypoReF . Consulté le 15 juillet 2025 à l’adresse https://typoref.hypotheses.org/378


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